Resenha do Livro
O CORPO PARCEIRO E O CORPO ADVERSÁRIO
Alunos:
GUSTAVO LEONE FACION
JULIANO P. PEREIRA CARDOSO
GUSTAVO LEONE FACION
JULIANO P. PEREIRA CARDOSO
REFERÊNCIA
BIBLIOGRÁFICA:
Bruhns,
Heloísa T.
O corpo
parceiro e o corpo adversário
Campinas-SP:
Editora Papirus, 1993.
-116
páginas.
CREDENCIAS
DO AUTOR:
Heloísa
Turini Bruhns, nascida em Ribeirão Preto-SP,
1951, é economista formada pela Universidade Estadual de Campinas (1974), graduação em Educação
Física pela Pontifícia Universidade Católica de Campinas (1980), mestrado em
Educação pela Universidade Estadual de Campinas (1989) e doutorado em Educação
pela Universidade Estadual de Campinas (1992).
Atualmente é Professor Titular da Universidade Estadual de
Campinas atuando como colaboradora no programa de pós-graduação em Geografia do
Instituto de Geociências - IG da Unicamp. Realizou estágio de pós-doutorado no
Theory, Culture and Society na Nottingham Trent University - Nottingham, UK
durante o ano de 2007.
Tem experiência na área de Ecoturismo, Cultura e Natureza,
Lazer e Meio Ambiente. Possui 14 livros publicados: autoria individual (3),
organização individual de coletâneas (4) e organização conjunta de coletâneas
(7).
(Fonte: Currículo Lattes)
RESENHA:
Inicialmente, o livro O corpo parceiro e o corpo adversário
nos conduz a uma reflexão sobre o corpo do homem em relação com a cultura e com
a história da sociedade industrial, apresentando alternativas que nos levam a
auto valorização.
Heloísa Turini Bruhns relata nesta obra que procurar a essência da atividade lúdica é tentar redimensionar um fenômeno muito além do simples fato de diversão e entretenimento, e sim tentar descobrir sua dimensão humana sem esquecer a integração do homem com o meio que se habita.
Lúdico é um adjetivo masculino com origem no latim ludos que remete para jogos e divertimento.
Uma atividade lúdica é uma atividade de entretenimento, que dá prazer e diverte as pessoas envolvidas. O conceito de atividades lúdicas está relacionado com o ludismo, ou seja, atividade relacionadas com jogos e com o ato de brincar.
Os conteúdos lúdicos essenciais na aprendizagem. Isto porque é muito importante incutir nas crianças a noção que aprender pode ser divertido. As iniciativas lúdicas nas escolas potenciam a criatividade, e contribuem para o desenvolvimento intelectual dos alunos.Outra parte importante citada pela autora é quando se referia a fase sensório motora da criança que é quando a criança aprende a agarrar, se movimentar, a diferenciação de si do objeto.
Essa fase acontece de 0 a 2 anos de idade! Brunhs também relata as diferenças entre jogo e esporte, ressaltando o jogo em diversas situações e mostrando as influências que o mesmo contribui a humanidade. Dando ênfase na relação homem-trabalho, a autora enfatiza que o envolvimento com o jogo leva ao engrandecimento do indivíduo e da sociedade.
Bruhns cita ainda a existência de uma relação estreita do jogo com a cultura, onde o mesmo tem a função de impulsor cultural, muitas vezes capaz de desvendar a origem e os costumes de um povo ou de sua história.
Para Bruhns, em um processo dinâmico o homem se relaciona com a arte, esta que é um componente lúdico na identificação da personalidade do mesmo; que a linguagem influencia na transformação da cultura, através de símbolos como o rito, o mito e o artístico e que a ciência favorece na criação de alternativas criativas.
Essas idéias podem ser compreendidas no seguinte trecho retirado do livro:
Heloísa Turini Bruhns relata nesta obra que procurar a essência da atividade lúdica é tentar redimensionar um fenômeno muito além do simples fato de diversão e entretenimento, e sim tentar descobrir sua dimensão humana sem esquecer a integração do homem com o meio que se habita.
Lúdico é um adjetivo masculino com origem no latim ludos que remete para jogos e divertimento.
Uma atividade lúdica é uma atividade de entretenimento, que dá prazer e diverte as pessoas envolvidas. O conceito de atividades lúdicas está relacionado com o ludismo, ou seja, atividade relacionadas com jogos e com o ato de brincar.
Os conteúdos lúdicos essenciais na aprendizagem. Isto porque é muito importante incutir nas crianças a noção que aprender pode ser divertido. As iniciativas lúdicas nas escolas potenciam a criatividade, e contribuem para o desenvolvimento intelectual dos alunos.Outra parte importante citada pela autora é quando se referia a fase sensório motora da criança que é quando a criança aprende a agarrar, se movimentar, a diferenciação de si do objeto.
Essa fase acontece de 0 a 2 anos de idade! Brunhs também relata as diferenças entre jogo e esporte, ressaltando o jogo em diversas situações e mostrando as influências que o mesmo contribui a humanidade. Dando ênfase na relação homem-trabalho, a autora enfatiza que o envolvimento com o jogo leva ao engrandecimento do indivíduo e da sociedade.
Bruhns cita ainda a existência de uma relação estreita do jogo com a cultura, onde o mesmo tem a função de impulsor cultural, muitas vezes capaz de desvendar a origem e os costumes de um povo ou de sua história.
Para Bruhns, em um processo dinâmico o homem se relaciona com a arte, esta que é um componente lúdico na identificação da personalidade do mesmo; que a linguagem influencia na transformação da cultura, através de símbolos como o rito, o mito e o artístico e que a ciência favorece na criação de alternativas criativas.
Essas idéias podem ser compreendidas no seguinte trecho retirado do livro:
"O conhecimento provém de uma interação entre sujeito e
objeto que implica modificações e transformações. O jogo como fator de
relacionamento entre as fantasias inconscientes e o mundo externo proporcionará
a formação da base do aprendizado e do conhecimento."
Por fim a autora menciona a modificação sofrida pelo homem
com a evolução da humanidade. Descreve a transformação do corpo em máquinas que
trabalham tentando acompanhar o avanço tecnológico da industrialização, avanço
este que faz com que o homem tenha um corpo robótico com movimentos mecanizados
até nas suas horas livres fora da expediente de trabalho.
CONCLUSÕES:
O livro “O
CORPO PARCEIRO E O CORPO ADVERSÁRIO” foi produzido a atingir um público alvo de
professores, alunos e leitores que se interessam pela área de Educação Física -
Motricidade (estudo dos movimentos).
A leitura do
mesmo nos permitiu compreender e refletir sobre o
esporte profissional num processo histórico, devido à autora ter trabalhado sobre
a temática parceiro/adversário que sugere a uma reflexão sobre o corpo do homem
na sua relação com a cultura e com a história da sociedade industrial. Além de
nos mostrar a importância da atividade lúdica que hoje em dia pouco se pratica.
Isso também foi possível pelo auxílio que obtivemos no acesso
á resenha produzida por Ângela Floriano, de São Paulo, disponibilizada no site
Recanto das Letras.
PARA DISCUTIR SOBRE O TEMA
Diante da necessidade de associarmos atividades lúdicas no nosso dia-a-dia, pela sua importância para nosso desenvolvimento social, cultural, entre outros. E ciente que os dias aparentam-se cada vez mais curtos por tantos deveres e obrigações, cite-nos situações oportunas em que poderíamos inserir tais atividades.
PARA DISCUTIR SOBRE O TEMA
Diante da necessidade de associarmos atividades lúdicas no nosso dia-a-dia, pela sua importância para nosso desenvolvimento social, cultural, entre outros. E ciente que os dias aparentam-se cada vez mais curtos por tantos deveres e obrigações, cite-nos situações oportunas em que poderíamos inserir tais atividades.